给hexo博客添加Live2d小人
1.安装 hexo-helper-live2d 插件
1 | npm install --save hexo-helper-live2d |
2.在根目录下config.yml 添加以下代码
1 | # live2d |
3.EYHN/hexo-helper-live2d: Add the Sseexxyyy live2d to your hexo! (github.com)上下载live2d-widget-models-master包
4.在根目录下新建名为live2d_models
的文件夹,复制 live2d-widget-models-master > packages > 中任意模型包到该文件夹下,如该图为miku模型
5.回到 config.yml
1 | model: |
Live2D 入门
1.准备:图片分层
总体:头发、脸、身体
- 头发:前发、两边的头发(双马尾)、后发、呆毛(如果有的话)
画画的时候原画被遮住的部分也不要忘记画出来。如果没有画的话,这部分在动的时候可能会看到图层断层,容易穿帮;
- 脸:眼睛、鼻子、眉毛、嘴巴、轮廓、耳朵
- 眼睛:眼睑、眼珠、眼白
- 眼睑:外眼角、眼睫毛
- 嘴巴:上嘴唇(需要给口腔内部的移动预留画出皮肤)、下嘴唇(需要给口腔内部的移动预留画出皮肤)、口腔内部
- 轮廓:需要把有头发的部分用肌肤的颜色补充好,再把头部轮廓补完整,
- 眼睛:眼睑、眼珠、眼白
- 身体:脖子、躯干、手臂、腿部
- 脖子:为了脖子在脸部动的时候不会出现断层,把脖子画到嘴巴的距离比较好
- 躯干:躯干里有像缎带等想要动的地方的话,将它单独分图层出来
- 手臂:以肩、肘两个支点将手臂分为大臂和小臂
- 腿部:裙子、左脚、右脚
(使用PS)导出为PSD文件的时候,记得将线稿和上色区域图层合并到一起,然后把分层的图层大致分组,以便于在Live2D软件里更好地管理。
PS中似乎有Live2D导入用的脚本。
2.导入以及初级布线
导入并开始布线:导入PSD文件 - Ctrl+A全选 - 点击Auto自动布线按钮 - 标准形式布线
进入编辑模式细化布线:点击想要手动调整的图层 - Ctrl+E进入编辑模式,进行点的添加和删除
取消原有的布线:
工具栏的橡皮-擦掉想要删除的点(橡皮的大小可以按P在画布上左右拖动变更)
在选择橡皮以外的工具的情况下按住Ctrl在画布上拖动+Delete,可以选择多个顶点删除
添加自己的布线:
选择”追加顶点”图标(钢笔头+加号),在画布上点击就可以添加顶点了
(会自动在点之间生成线)
添加错点的时候,选择”删除顶点”图标(钢笔头+减号),点击想删除的点即可
在添加点的时候按住Alt也可以删除点
打好点后想要连线的话,按”自动连接”就可以自动连线
生成了想要的形状后,在画布上方点击”√”按钮保存操作
布线方式:
(一定要用网格将图像包裹好)
做出好看的正三角形;
注意按中线划分打点;
参考官方示例模型;